最適策略 optimal strategy 原是在Game理論中所使用的術(shù)語,指使其目的函數(shù)最大化的策略。在生物學中,最早是由R.H.M-acArthur和E.R.Rianka(1966)提出的,即關(guān)于動物的采食活動中,為了使個體采食效率(單位時間內(nèi)獲取食餌所得的能量收益對能量支出的比值)變?yōu)樽罡,在何處采獲多少什么食物才算最適選擇(op-timal choice)這一問題。以后將遺傳的適應(yīng)度等作為目的函數(shù),對于勢力范圍(地盤)的大小、群的大小以及繁殖方式(參見多產(chǎn)性)等也廣泛地應(yīng)用。一般為了在某一條件下達到特定的目的,預(yù)先可以考慮幾個設(shè)想的策略,其中能達到最高效率的稱為最適策略。常通過數(shù)理模型進行探討,假設(shè)一個具有相關(guān)的所有變數(shù)的狀態(tài)空間(state space),給與可設(shè)定的策略集群,制定出一個以上的最適基準或適應(yīng)度函數(shù)的方法。在最適化(optimization)理論中,因為如何確定效率的問題以及在個體理論的觀點上對有的依存關(guān)系不易處理,所以留下不少難解之點。